Computerspiele und mentale Gesundheit Weshalb Gaming glücklich macht Kolumne Zockerzecke von Johannes Drosdowski Unser Kolumnist spielt aus verschiedenen Gründen: mal um zu fliehen, mal um zu wachsen. Games können glücklich machen. Das sagt auch die Wissenschaft. 24.3.2025
Videospiel „Kingdom Come: Deliverance 2“ Ein Ritter für die Rechte Mit seinem neuen Mittelalter-Epos „Kingdom Come: Deliverance 2“ ist Videospielmacher Daniel Vávra zum Feindbild seiner eigenen Fans avanciert. Von Magnus Drebenstedt 27.3.2025
Ausbeutung in der Game-Branche Sei froh um die Credits oder Crunchen bis ins Burn-out Kolumne Zockerzecke von Alexandra Hilpert Spieleentwickler:innen in der Gaming-Branche erleben Arbeitsbedingungen wie im 19. Jahrhundert. Damit das besser wird, ist Organisation gefragt. 9.3.2025
Shakespeare in GTA-Welt Sein oder offline sein Die animierte Doku „Grand Theft Hamlet“ inszeniert das legendäre Theaterstück wie ein Videospiel. Das ist abgefahren – und sehr gelungen. Von Martin Seng 26.2.2025
Gamification der Arbeit Ein Wolfsbaby als Belohnung Kolumne Zockerzecke von Alexandra Hilpert Arbeit als Mittel der Selbstoptimierung mit lockeren Spielen verbinden. Ist „Gamification“ unproduktiver Spaß oder einfach nur Kapitalismus? 12.1.2025
Psychiater über Kinder und Mediennutzung „Die Dinos bleiben schon lange im Schrank“ Digitale Medien beeinflussen das Spielverhalten von Kindern immer stärker. Psychiater Oliver Dierssen kann das täglich in seiner Praxis beobachten. Interview von Martin Seng 28.12.2024
Neue Tomb-Raider-Serie Für immer jung Warum die Action-Heldin Lara Croft auch in der neuen Amazon-Serie nicht zu ihrem Alter stehen wird – und warum sie das eigentlich tun sollte. Von Raven Dietzel 13.12.2024
Vom Staat entwickelte Videospiele Why so serious? Kolumne Zockerzecke von Alexandra Hilpert Sogenannte „Serious Games“ unterhalten und bilden zugleich. Das Land NRW hat so ein Spiel entwickelt, aber die Unterhaltung vergessen. 2.12.2024
Angeblich zu „woke“ Videospiele Gamer:innen gegen Gendergaga Kolumne Zockerzecke von Alexandra Hilpert Eine Liste bewertet über 1.500 Spiele, ob sie „zu woke“ sind – und zeigt vor allem eins: Der Kampf gegen Diversität in der Gamingwelt ist absurd. 17.11.2024
Die Wahrheit Reiten auf Stelzenelefanten Kolumne Die Wahrheit von Joachim Schulz Irgendwo in dieser vermaledeiten Welt muss es doch einen Glitch oder ein Wurmloch geben als Ausstieg in eine andere Ebene. Ist es das Café Gum? 12.11.2024
Videospiel „Call of Duty: Black Ops 6“ Gut, aber schlecht Die neue Ausgabe von „Call of Duty“ ist die beste seit Jahren. Doch wieder mal schürt das Videospiel Feindbilder und glorifiziert das US-Militär. Von Martin Seng 11.11.2024
Der Tod im Gaming Endlich realistisch sterben mit Sims4 Kolumne Zockerzecke von Alexandra Hilpert Das Thema Sterben blenden wir als Gesellschaft kollektiv aus. Bei Videospielen gehört es dazu – aber erst mit Sims wird es nachfühlbar. 4.11.2024
Videospiel-Serie „Yakuza: Like a Dragon“ Surreale Missionen und japanischer Humor Das erfolgreiche Videospiel „Yakuza: Like a Dragon“ wurde als TV-Serie adaptiert. Warum ihre Bilder- und Erzählwelt jedoch nur halb so gut ist. Von Martin Seng 29.10.2024
Mutterschaft in Videospielen „Mütter in Games sind tot oder sterben früh“ Natalie Berner hat Mütter in Videospielen analysiert. Warum sie fast immer abwesend sind und was sich daran nun ändern könnte. Interview von Juli Katz 25.10.2024
Sexismus in der Gaming-Branche Frauenquote statt PR-Floskeln Viele Games haben frauenfeindliche Inhalte – selbst heute. Das liegt auch an der Arbeitskultur in der Branche. Der Verein GAME:IN will das ändern. Von Martin Seng 10.10.2024
Gamingsucht bei Jugendlichen Lasst die Kinder drinnen spielen! Kolumne Zockerzecke von Alexandra Hilpert Glaubt man WHO-Kriterien, war unsere Kolumnistin mit 13 gamingsüchtig. Kein Wunder, wenn jungen Menschen immer mehr öffentliche Räume genommen werden. 6.10.2024
Videospiel-Genre „cozy Games“ Zocken für eine bessere Welt Kolumne Zockerzecke von Alexandra Hilpert Unsere Kolumnistin zockt für ihr Leben gern. Seit einiger Zeit auch „cozy Games“, die in krisengebeutelten Zeiten mithilfe von Hoffnung unterhalten. 9.9.2024
Videospiel „Star Wars Outlaws“ Kriminell im All Der „Star Wars“-Kosmos ist um ein Videospiel reicher. „Outlaws“ ist unterhaltsam und imperiumskritisch, doch eine offene Spielwelt hätte es nicht gebraucht. Von Martin Seng 29.8.2024
Computerspiele per Rundfunkgebühr? Der schmale Grat Der SWR hat ein Computerspiel vorgestellt, das sich hart an der Grenze dessen bewegt, was definierte Aufgabe des öffentlich-rechtlichen Rundfunks ist. Von Bernward Janzing 25.8.2024
Rekord-Videospiel „Black Myth: Wukong“ Kontroverser Affenkönig „Black Myth: Wukong“ ist eines der meist erwarteten Spiele 2024. Doch neben starken Verkaufszahlen produziert das Spiel auch negative Schlagzeilen. Von Martin Seng 22.8.2024