Neues „Monkey Island“-Game Dreiköpfige Affen und ein Kult Seit 30 Jahren gehört „Monkey Island“ zu den absoluten Klassikern. Jetzt wird die Reihe fortgeführt. Wie geht das ohne ständige Wiederholung? Von Konstantin Nowotny 27.9.2022
Interaktives Theaterspiel Mit dem Tablet durch Berlin Künstliche Intelligenzen und virtuelle Realitäten begegnen uns immer häufiger. Berlin@Play nutzt sie bei einem interaktiven Theaterspiel. Von Max Leyendecker 16.8.2022
China könnte Computerspiele regulieren Angst lässt Kurse fallen Chinas Behörden nehmen gerade eine Branche nach der anderen ins Visier. Ist die Videospielindustrie das nächste Opfer von Pekings Regulatoren? Von Fabian Kretschmer 5.8.2021
Erotik in Computerspielen Sex als Belohnung Sex in Games sieht oft unbeholfen aus, sofern er überhaupt gezeigt wird. Dabei würde das interaktive Medium jede Menge Potenzial bieten. Von Matthias Kreienbrink 23.5.2021
ZDF-neo-Serie „Dead Pixels“ Nur ein Spiel Die britische Comedyserie „Dead Pixels“ erzählt vom Alltag einer Gruppe obsessiver Gamer*innen. Dabei spielt sie erfolgreich mit Klischees. Von Arabella Wintermayr 9.4.2021
GameStop-Anleger über Aktiencoup „Wir wollen neue Standards setzen“ Kleinanleger wetten gegen mächtige Hedgefonds – und bringen eine tot geglaubte Aktie in schwindelnde Höhen zurück. Interview mit einem, der dabei war. Interview von Simone Schmollack 7.2.2021
Aktienkurs von GameStop Wertlos bleibt wertlos Kommentar von Ulrike Herrmann Die Videospielkette GameStop taumelt, ihr Aktienkurs steigt rasant. Diese Spekulation kann nicht funktionieren. 29.1.2021
Auftakt Festival CTM Berlin Etwas Wärme für Cyberia Am Mittwoch startet das elektronische Musikfestival CTM in Berlin – als Onlineversion. Was ist möglich und was nicht? Von Beate Scheder 20.1.2021
Videospiel „Little Hope“ Die freie Entscheidung In „Little Hope“ geht es um eine Familientragödie. Der Horror liegt im Druck, die Geschichte zu einem möglichst guten Ende zu führen. Von Arabella Wintermayr 3.11.2020
Neue Games über den Tod Begleiterin der Seelen Über das Sterben spricht niemand gerne. Doch dass auch ein spielerischer Umgang mit dem Tod möglich ist, zeigen Videospiele wie „Spiritfarer“. Von Matthias Kreienbrink 7.10.2020
Netflix-Serie über Computerspiele Der Urknall des 8-Bit-Universums In der Serie „High Score“ gelingt ein unterhaltsamer und informativer Blick zurück zu den Anfängen modernen Gamings. Von Daniél Kretschmar 14.9.2020
Game mit trans Charakter Tyler der Erste Die Gaming-Welt tut sich schwer mit Diversität. Mit „Tell me why“ wurde nun das erste Spiel mit einem trans Mann als Hauptrolle veröffentlicht. Von Arabella Wintermayr 13.9.2020
Gamescom 2020 mit wenig Innovation Virtuelle Worthülsen Wegen Corona musste die Gamescom ins Internet verlegt werden. Frische Ideen gab es trotzdem nur aus den Independent-Studios. Von Matthias Kreienbrink 1.9.2020
„Wilder Westen“ in Computerspielen Entfesselter Mythos Seit den 70er Jahren ist der „Wilde Westen“ ein Game-Thema. Meist beschränken sich die Spiele auf Klischees. Allmählich wird die Legende hinterfragt. Von Denis Gießler 11.7.2020
Nostalgie für digitale Rollenspiele Zu viele Pixel verderben die Fantasie Mit ihren komplexen Narrativen haben Rollenspiele wie „Final Fantasy“ die Gamingwelt der 90er revolutioniert – ein nostalgischer Streifzug. Von Matthias Kreienbrink 20.5.2020
Antifaschist*innen in der „Gamerszene“ Spielend gegen Nazis Rechte rekrutieren gezielt Spieler*innen in Games. Dagegen regt sich nun organisierter Widerstand: „Keinen Pixel den Faschisten“. Von Jan-Paul Koopmann 13.5.2020
Widerstand in der NS-Zeit als Videospiel Die Gesellschaft als Endgegner Das Videospiel Through the Darkest of Times zeigt zivilen Widerstand im Berlin der Nazi-Zeit. Ein Game mit Haltung, so etwas gibt es selten. Von Denis Gießler 30.1.2020
Videospiele der Zukunft Die neuen Spielwelten 2020 erscheinen die neue Xbox und die neue PlayStation. Eine Gelegenheit, Games von Konventionen zu befreien, die sie einschränken. Von Matthias Kreienbrink 3.1.2020
Spieleentwickler über Rechtsextremismus „Weniger über Überwachung reden“ Jörg Friedrich ist Entwickler eines antifaschistischen Videospiels. Er sagt: Rechtsextremismus ist nichts Gaming-Spezifisches, sondern Teil der Netzkultur. Interview von Pia Stendera 15.10.2019
Videospielmesse E3 in Los Angeles Hallelujah heißt hier Yeeeaaaaaah Bei der E3 geht es um Games – und um die Konstruktion eines Konsumenten, der alles abfeiert. Zum Glück ist da noch ein Hai mit Mission. Von Matthias Kreienbrink 13.6.2019