Videospiel „Far Cry Primal“ Wo die wilden Mädels wohnen Der neue Teil der „Far Cry“-Reihe führt SpielerInnen durch die Steinzeit. Männer und Frauen sind vor allem eines: Partner im Kampf ums Überleben. Von Pepe Delabar 28.2.2016
Studie zu sexistischen Gamern Die bösen Loser Jetzt ist es raus: Vor allem erfolglose Männer neigen dazu, Frauen zu beleidigen. Das zeigt eine Studie mit dem Videospiel „Halo 3“. Von Juliane Fiegler 23.7.2015
Ausstellung „Film und Games“ Daddeln als Teilzeitjob Zocken wir, weil wir unterfordert sind? Eine Ausstellung im Deutschen Filmmuseum Frankfurt fragt nach dem Verhältnis von Spiel und Film. Von Dennis Vetter 24.7.2015
Digitale IS-Propaganda Dschihad statt Autodiebstahl Die Terrororganisation „Islamischer Staat“ modifiziert „Grand Theft Auto V“ für Propagandazwecke. So sollen junge Kämpfer angeworben werden. Von Denis Gießler 23.9.2014
Neues Online-Rollenspiel „Destiny“ So teuer wie kein anderes Game Der Sci-Fi-Online-Shooter kostete 500 Millionen Dollar. Die wurden gleich nach Veröffentlichung wieder eingespielt. Was sagt das über die Qualität des Spiels? Von Denis Gießler 13.9.2014
Ex-Diktator verklagt „Call of Duty“ Der böse Mann aus Panama Manuel Noriega kommt in „Call of Duty – Black Ops II“ als korrupter und krimineller Charakter vor. Genau so ist er auch. Trotzdem verklagt er den Hersteller. Von Bernd Pickert 17.7.2014
Japan verbietet Kinderpornografie Mangas können schmutzig bleiben Künftig ist der Besitz von Kinderpornografie in Japan strafbar. Allerdings sieht das neue Gesetz Ausnahmen vor – etwa bei Comics und Videospielen. 18.6.2014
Brutale Spiele in Japan Kind zum Gewalt-Spiel gezwungen Ein Japaner zwang sein Stiefkind zu Gewalt-Videospielen. Stundenlang sollte er Grand Theft Auto IV spielen. Der Mann wurde vorerst festgenommen. 8.1.2014
Streaming-Dienst für Videospiele Einmal zahlen, x-mal spielen Die in der Musik längst etablierten Streaming-Dienste sollen nun das Leihen von Videospielen ermöglichen. Das kündigte der Konzern Sony an. 8.1.2014
Kommentar Folter in Videospielen Die alltägliche Dosis Schmerz Kommentar von Daniel Schulz Folterszenen in dem Konsolenspiel „Grand Theft Auto“ sind umstritten. Dabei fördern Videospiele als Kunstwerke die Reflektion der Realität. 6.10.2013
Kolumne Nullen und Einsen Reality Bites Kolumne Michael Brake Computerspiele sollen immer wirklichkeitsgetreuer werden. Nur warum? Nach 32 Jahren als Testspieler der Realitäts-Betaversion bin ich schwer enttäuscht. 21.6.2013
Video der Woche Panzer und Playstations Ein gepanzertes Fahrzeug der syrischen Rebellen wird von einer Playstation gesteuert. Das ist nicht die einzige Schnittmenge zwischen Spielzeug und Militär. Von Daniél Kretschmar 14.12.2012
taz-Serie: Neue digitale Spielarten (3) Spielekauf vom Sofa aus Ein Drittel aller Spiele wird online gekauft, bald werden es wohl alle sein. Im Netz haben neben Blockbustern auch Indie-Produkte eine Chance. Von Nina Ernst 6.12.2012
Neue Spielkonsole „Wii U“ Getippt wii gewischt Bei der „Wii U“ spielt man nicht nur am Fernseher, sondern hält einen zweiten, kleinen Bildschirm in der Hand. Klug genutzt, macht es viele Spiele noch spannender. Von Nina Ernst 3.12.2012
taz-Serie: Neue digitale Spielarten (2) Schafhirten in der U-Bahn Handyspiele sind erwachsen geworden und längst keine Billigprodukte mehr. Inzwischen müssen auch Spielekonsolen um ihre Zukunft bangen. Von Nina Ernst 29.11.2012
Videospiel „Disney Micky Epic 2“ Zu zweit ist man meistens stärker In „Disney Micky Epic 2“ malt Micky Maus die Welt bunt an und kämpft gegen das Böse. Der ungeübte Spieler verliert dabei zuweilen die Übersicht. Von Frank Magdans 27.11.2012
Videospielserie „The Walking Dead“ Per Klick durch die Apokalypse „The Walking Dead“ kombiniert eine der ältesten Formen von Videospielen mit TV-Seriendramatik. Das so entstandene Sub-Genre zeigt viel Potenzial. Von Pepe Delabar 25.11.2012