Computerspiele per Rundfunkgebühr? Der schmale Grat Der SWR hat ein Computerspiel vorgestellt, das sich hart an der Grenze dessen bewegt, was definierte Aufgabe des öffentlich-rechtlichen Rundfunks ist. Von Bernward Janzing 25.8.2024
Rekord-Videospiel „Black Myth: Wukong“ Kontroverser Affenkönig „Black Myth: Wukong“ ist eines der meist erwarteten Spiele 2024. Doch neben starken Verkaufszahlen produziert das Spiel auch negative Schlagzeilen. Von Martin Seng 22.8.2024
Spielkritik „Shadow of the Erdtree“ Alles Gold, was glänzt „Elden Ring“ veröffentlicht eine neue Erweiterung des Videospiels. Sie ist künstlerisch sehr hochwertig und zugleich preisgünstig. Von Martin Seng 21.6.2024
Neues Videospiel über Literatur Zocken mit Kafka Franz Kafka erlebt anlässlich seines 100. Todestages einen regelrechten Hype. Dazu gehört nun auch das Videospiel „Playing Kafka“. Von Martin Seng 11.6.2024
In-Game-Käufe und Lootboxen Vom Computerspiel zur Spielsucht? Der niedersächsische Landtag knöpft sich „Lootboxen“ vor – auch wenn das Prinzip in der Sitzung erst erklärt werden muss: kaufen auf gut Glück. Von Nadine Conti 2.6.2024
Videospiel Final Fantasy VII Rebirth Fantastische Wiedergeburt „Final Fantasy VII Rebirth“ ist die Neuauflage eines Videospiel-Klassikers. Die Geschichte um den Soldaten Cloud hat nichts an Faszination verloren. Von Martin Seng 6.3.2024
Potenzieller Ubisoft-Flop Dieser Kahn ist gekentert Das Spiel „Skull and Bones“ ist da – es ist ein Lehrstück darüber, wie schlechte Zustände in der Gaming-Industrie zu schlechten Spielen führen. Von Martin Seng 19.2.2024
Neues „Call of Duty“ Spiel mit den Feindbildern „Modern Warfare III“ heißt der neue Ego-Shooter aus der Reihe „Call of Duty“. Das Videospiel enttäuscht mit technischen Problemen und Klischees. Von Martin Seng 18.11.2023
„Baldur’s Gate 3“ wird nichtbinär Intimitäts-Coaches für Orks Das Rollenspiel „Baldur’s Gate 3“ schafft Raum für nichtbinäre Charaktere und polygame Beziehungen. Das ist ein Fortschritt in der Gaming-Welt. Von Moritz Henze-Jurisch 11.10.2023
Arbeitsbedingungen in der Game-Branche Überstunden als Standard Das Spiel „Cyberpunk 2077“ war voller Fehler und die Entwickler:innen litten unter schlechten Arbeitsbedingungen. Seitdem hat sich viel getan. Von Martin Seng 25.9.2023
Games im Schulunterricht Super Mario als Mathelehrer Manche Lehrkräfte nutzen Computer- und Videospiele im Unterricht. Das kann Schüler:innen das Lernen erleichtern, zeigt ein Berliner Modellprojekt. Von Denis Gießler 6.9.2023
Gamescom in Köln Das unterschätzte Spiel Die Videospielmesse in Köln war wieder „das weltweit größte Games-Event“. Die Branche kämpft in Deutschland noch immer um Anerkennung. Von Martin Seng 3.9.2023
Videogame-Funk-Album von Tapes Juicy Couture für die Ohren Mit dem Album „Funk Plates Volume1“ kreuzt der neuseeländische Produzent Tapes den Sound von Videospielen und den Groove des Funk aufs Eleganteste. Von Julian Weber 14.7.2023
Neues Game „Star Wars Jedi – Survivor“ Die Macht ist mit diesem Spiel Im Videospiel „Star Wars Jedi: Survivor“ wird wieder das Lichtschwert geschwungen. Das macht zwar Spaß, lässt aber eine eigene Handschrift vermissen. Von Martin Seng 3.5.2023
Kriegsvideos und Ego-Shooter Kein Computerspiel, sondern real Kolumne Krieg und Frieden von Boris Epchiev Viele Menschen verdrängen bei beim Betrachten von Kriegsvideos, dass sie hier die Realität sehen. Auch, wenn diese daherkommt wie ein Ballerspiel. 17.1.2023
Umwelthistoriker über Videospiel „Kompromisse aushandeln nötig“ Troy Vettese hat das Videospiel „Half Earth Socialism“ entwickelt. In diesem können Spieler:innen die Weltwirtschaft klimagerecht und demokratisch planen. Interview von Tatjana Söding 6.11.2022
Neues „Monkey Island“-Game Dreiköpfige Affen und ein Kult Seit 30 Jahren gehört „Monkey Island“ zu den absoluten Klassikern. Jetzt wird die Reihe fortgeführt. Wie geht das ohne ständige Wiederholung? Von Konstantin Nowotny 27.9.2022
Interaktives Theaterspiel Mit dem Tablet durch Berlin Künstliche Intelligenzen und virtuelle Realitäten begegnen uns immer häufiger. Berlin@Play nutzt sie bei einem interaktiven Theaterspiel. Von Max Leyendecker 16.8.2022
China könnte Computerspiele regulieren Angst lässt Kurse fallen Chinas Behörden nehmen gerade eine Branche nach der anderen ins Visier. Ist die Videospielindustrie das nächste Opfer von Pekings Regulatoren? Von Fabian Kretschmer 5.8.2021
Erotik in Computerspielen Sex als Belohnung Sex in Games sieht oft unbeholfen aus, sofern er überhaupt gezeigt wird. Dabei würde das interaktive Medium jede Menge Potenzial bieten. Von Matthias Kreienbrink 23.5.2021