Neues Vampirspiel „Bloodlines 2“ Fast wie im Kleingartenverein Mit „Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2“ erscheint der Nachfolger zu einem sehr guten Rollenspiel. Diesmal saugt man sich durch ein blutleeres Seattle. Von Denis Gießler 31.10.2025
Ausstellung über Computerspiele Aus Nostalgie ein paar Atombomben werfen Das Alliiertenmuseum in Dahlem zeigt, wie der Kalte Krieg bis ins Kinderzimmer reichte. Eine Ausstellung über Spiele als Spiegel politischer Angst. Von Jonas Wahmkow 13.10.2025
Rolle der Computerspiele im Fall Kirk Alles ein zynischer Spaß Charlie Kirk und sein Attentäter wurden in einem Onlineparalleluniversum sozialisiert. Dort fließen Gewalt und rechtsextreme Ideologien ineinander. Von Tilman Baumgärtel 20.9.2025
Unterhaltungsindustrie Das Game ums große Geld Digitale Spiele generieren mehr Umsatz als Filme, Musik und Bücher. Längst spielen nicht mehr nur junge Nerds, sondern auch ältere Normalos. Wie Spielehersteller davon profitieren wollen. Von Philipp Brandstädter 15.9.2025
Neue Studie über Gamer Ode an die Schreibtisch-Nerds Kommentar von Wlada Froschgeiser In der Gaming-Community steckt mehr Engagement, als man ihr zumutet. Warum zocken unsere Demokratie schützen kann 20.8.2025
Die Geschichte des Computerspielemuseums Alle Exponate dürfen gespielt werden Das Berliner Computerspielemuseum ist international das erste Museum zum Thema Gaming. In einem Buch erzählen die Gründer von den Anfängen. Von Tilman Baumgärtel 14.8.2025
Computerspiel „Wheel World“ Fahrradfahren im bunten Paradies Im neuen Indie-Spiel „Wheel World“ dreht sich alles um das Zweirad. Es zeigt, wie idyllisch die Welt von einem Sattel aus sein kann. Von Martin Seng 31.7.2025
Polizeitgewalt als Videospiel Mit dem Knüppel Das Videospiel „Riot Control Simulator: Rookie Day“ stattet uns mit der Montur und Macht von Polizisten aus. Es zeigt, wie sich beides missbrauchen lässt. Von Martin Seng 10.6.2025
„Grand Theft Auto 6“ Memes Grüße aus der Hölle Neuer Beatles-Song, Mike Tyson, Krieg – das ist alles passiert, während Fans auf den Release von GTA 6 warten. Warum der Hype größer denn je ist. Von Nathan Pulver 26.5.2025
Preisverleihungen in der Gamingbranche Wer am besten unterhält, gewinnt das Preisgeld Kolumne Zockerzecke von Alexandra Hilpert Eine aufwendige Preisverleihung vs. ein cozy Indiespielfestival. Unsere Autorin hat beide besucht und zieht daraus Schlüsse für die Gamingbranche. 18.5.2025
Schau von Schriftsteller Tom McCarthy Der Bruch im Loop und umgekehrt Im Dortmunder Hardware MedienKunstVerein ist die Schau „Holding Pattern“ zu sehen. Kurator Tom McCarthy zeigt Größen der Medienkunst. Von Martin Conrads 7.5.2025
Wahlkampf auf Social Media User, Algorithmen und Argumente Kolumne Feed Interrupted von Annekathrin Kohout Weltweit ähnelt Wahlkampf auf Social Media einem Computerspiel. Likes entscheiden mit. 10.2.2025
Netflix-Serie „Arcane“ Wütende Frauen und unendlich viele Plots Die zweite Staffel der animierten Netflix-Serie „Arcane“ glänzt mit Vielfalt an Charakteren und großartigem Soundtrack. Die Fülle zwingt aber zur Eile. Von Johannes Drosdowski 20.11.2024
Fortschritt weiblicher Gaming-Charaktere Revolutionär: Frauen sind jetzt auch Menschen Kolumne Zockerzecke von Alexandra Hilpert Spiele wie „The Witcher“ sexualisieren Frauen – doch ein Wandel hin zu realistischeren Figuren beginnt. Das zeigt auch die neue Lara-Croft-Serie. 21.10.2024
Rekord-Videospiel „Black Myth: Wukong“ Kontroverser Affenkönig „Black Myth: Wukong“ ist eines der meist erwarteten Spiele 2024. Doch neben starken Verkaufszahlen produziert das Spiel auch negative Schlagzeilen. Von Martin Seng 22.8.2024
E-Sport-Verein Eintracht Spandau Wer wird Deutscher Meister? Die E-Sport-Branche boomt. Auch der Berliner Verein Eintracht Spandau will nach oben, gar auf internationaler Bühne angreifen. Kann das gelingen? Von Konstantin Nowotny 7.5.2024
Einzigartiges Computergame „Indika“ Dostojewskis Spiel „Indika“ ist eines der ungewöhnlichsten und faszinierendsten Spiele der letzten Jahre. Seine Kreativität sprengt alle Genregrenzen. Von Martin Seng 2.5.2024
Die Wahrheit Ich will kein NPC sein! Kolumne Die Wahrheit von Joachim Schulz Wer will schon irgendwie Hintergrund sein, nur Deko, ein farbloser Niemand, das absolute Nichts? Niemand – erst recht nicht in der Stammkneipe. 16.11.2023
Kinder fragen, die taz antwortet Warum kommt man in die Pubertät? Wir wollen von Kindern wissen, welche Fragen sie beschäftigen. Jede Woche beantworten wir eine. Diese Frage kommt von Terje, 8 Jahre alt. Von Gerd Stodiek 31.10.2023
„Alan Wake II“ ist ein Meisterwerk Das interessanteste Game des Jahres Im Spiel „Alan Wake II“ verschmelzen Medien, Erzählungen, Wahrheit und Wahnsinn. Das Game ist das vielleicht beste des Jahres. Von Martin Seng 31.10.2023
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