Abo-Strategie der New York Times Brottext und Spiele Hat die „New York Times“ das Rezept gefunden, wie unabhängige Medien überleben können? Schaut man auf die Zahl der Nachahmer, ist die Antwort klar. Von Marc Tawadrous 4.11.2025
Videospiel „Star Wars Outlaws“ Kriminell im All Der „Star Wars“-Kosmos ist um ein Videospiel reicher. „Outlaws“ ist unterhaltsam und imperiumskritisch, doch eine offene Spielwelt hätte es nicht gebraucht. Von Martin Seng 29.8.2024
Neues „Call of Duty“ Spiel mit den Feindbildern „Modern Warfare III“ heißt der neue Ego-Shooter aus der Reihe „Call of Duty“. Das Videospiel enttäuscht mit technischen Problemen und Klischees. Von Martin Seng 18.11.2023
Neues „Monkey Island“-Game Dreiköpfige Affen und ein Kult Seit 30 Jahren gehört „Monkey Island“ zu den absoluten Klassikern. Jetzt wird die Reihe fortgeführt. Wie geht das ohne ständige Wiederholung? Von Konstantin Nowotny 27.9.2022
Netflix will Videospiele anbieten Stranger Games Der Streamingdienst Netflix will ab 2022 eigene Games anbieten, um dem stagnierenden Wachstum entgegenzuwirken. Ob das klappt? Von Denis Gießler 22.8.2021
Streit Epic Games und Apple Kartellrecht statt Knarre „Fortnite“-Entwickler Epic Games streitet mit Apple über eine Beteiligung im App-Store. Beide wollen an das Geld der Nutzer*innen. Von Daniél Kretschmar 27.8.2020
„Wilder Westen“ in Computerspielen Entfesselter Mythos Seit den 70er Jahren ist der „Wilde Westen“ ein Game-Thema. Meist beschränken sich die Spiele auf Klischees. Allmählich wird die Legende hinterfragt. Von Denis Gießler 11.7.2020
Trendsportart Murmelrennen Rollt richtig rund Murmelrennen erleben dank der sportfreien Coronazeit einen Boom. Die Mischung aus Kindheit und Professionalität begeistert die Sportfans. Von Christina Weise 8.6.2020
die gesellschaftskritik Facebooks Dating-App lässt sich nicht aufhalten Von Malte Göbel Ausgabe vom 14.2.2020, Seite 14, taz zwei Download (PDF)
Streamingdienst Google Stadia Google hat zu viel versprochen Der US-Konzern fordert mit seiner Cloud-Gaming-Plattform Stadia Microsoft und Sony heraus. Aktuell bietet Stadia für Gamer*innen nur wenig Anreize. Von Denis Gießler 22.12.2019
„Jumanji: The Next Level“ kommt ins Kino Gamer wollen immer zurück Im Spielfilm „Jumanji: The Next Level“ lockt ein Computerspiel erneut seine Mitspieler, ihre Identitäten zu wechseln. Das geht nicht immer gut. Von Tim Caspar Boehme 11.12.2019
Kinderspielzeug und Gender Puppe ist schnuppe Kolumne Liebeserklärung von Peter Weissenburger Der Spielzeughersteller Mattel bringt geschlechtsneutrale Puppen heraus. Den segregierten Kinderabteilungen wird das guttun. 4.10.2019
Vermeintlich gendergerechtes Brettspiel Frau Monopoly fasst es nicht Kolumne Geht's noch? von Charlotte Köhler Der gehassliebte Familienabend-Zerstörer Monopoly hat eine neue Variante: Miss Monopoly. Das ist allerhöchstens gut gemeint. 13.9.2019
das detail Ey, das ist doch mein Move! Von Dennis Kogel Ausgabe vom 16.11.2018, Seite 14, taz zwei Download (PDF)
das portrait Barbie, die Puppe der Möglichkeiten, hat jetzt ein Kopftuch Von Sibel Schick Ausgabe vom 16.11.2017, Seite 2, der tag Download (PDF)
Ex-Antifaschistisches Spiel „Wolfenstein“ Heil Heiler! Aus „Wolfenstein II“ wurden in Deutschland alle Bezüge zu NS-Zeit und Schoah entfernt. Der antifaschistische Charakter des Spiels fehlt nun. Von Matthias Kreienbrink 14.11.2017
„Bro“ und „Pony“ ist gleich „Brony“ Männer, die auf Ponys starren „My Little Pony“ sollte eine Serie für kleine Mädchen sein. Nun sind viele Zuschauer erwachsen – und männlich. Und große Fans. Von Laila Oudray 7.1.2017
Pokémon holt GamerInnen ins Real Life Monster in der Innenstadt Virtuell und draußen: Pokémon Go bringt StubenhockerInnen an die frische Luft. Und verbindet Smartphone- und reale Welt. Von Anna Dotti 20.7.2016
Ein Arche Noah für Millionen Disneyland für Bibelfans Eine Gruppe bibeltreuer Christen hat in den Hügeln von Kentucky Noahs Arche nachgebaut. Ihr Anführer spricht von einem modernen Weltwunder. Von Frank Herrmann 7.7.2016