Rollenspielverlag vertreibt den „Landser“ Wenn Elfen auf die Barrikaden gehen Der Rollenspiel-Verlag Ulisses verkauft in seinem Onlineshop Restbestände der Weltkriegsreihe „Landser“. Dafür hagelte es Kritik – vor allem in den Fanforen. Von Nina Ernst 14.1.2013
Neue Konsole nVidia Portable PC-Grafik-Spiele-Maschine Der Grafikchiphersteller nVidia plant eine eigene Spielekonsole. Die soll unter anderem als verlängerter Arm des PCs dienen. Von Nina Ernst 9.1.2013
taz-Serie: Neue digitale Spielarten (3) Spielekauf vom Sofa aus Ein Drittel aller Spiele wird online gekauft, bald werden es wohl alle sein. Im Netz haben neben Blockbustern auch Indie-Produkte eine Chance. Von Nina Ernst 6.12.2012
Neue Spielkonsole „Wii U“ Getippt wii gewischt Bei der „Wii U“ spielt man nicht nur am Fernseher, sondern hält einen zweiten, kleinen Bildschirm in der Hand. Klug genutzt, macht es viele Spiele noch spannender. Von Nina Ernst 3.12.2012
taz-Serie: Neue digitale Spielarten (2) Schafhirten in der U-Bahn Handyspiele sind erwachsen geworden und längst keine Billigprodukte mehr. Inzwischen müssen auch Spielekonsolen um ihre Zukunft bangen. Von Nina Ernst 29.11.2012
taz-Serie: Neue digitale Spielarten (1) Goldgrube Gratis-Games Computerspiele sind teuer? Nicht unbedingt. Spielefirmen haben ein neues Geschäftsmodell entdeckt: Gratisspiele. Ganz umsonst sind sie nicht. Von Nina Ernst 22.11.2012
Renzension Little Big Planet Karting Säcke, die auf der Fahrbahn rempeln Rasen, drängeln, schießen: die niedlichen Sackboy-Figuren aus der Spielereihe „Little Big Planet“ geben jetzt Gas in ihrem eigenen Kart-Spiel. Von Nina Ernst 9.11.2012
Videospiel „Assassin's Creed 3“ Der mit den Rotröcken tanzt Der Halbindianer Connor durchlebt in „Assasin's Creed 3“ die Anfänge der USA. In der offenen Spielwelt werden britische Rotröcke getötet. Von Nina Ernst 31.10.2012
Computerspiel Torchlight II Diablos kleiner Bruder Gegner bekämpfen, Erfahrungspunkte sammeln, magische Gegenstände kassieren: Das Hack&Slay-Spiel „Torchlight II“ macht Lust auf mehr, mehr, mehr. Von Nina Ernst 15.10.2012
Spiel „Angry Birds“ Es wirkt wie Voodoo Das Handyspiel „Angry Birds“ gibt es nun für die Konsole. Wer steckt eigentlich dahinter? Ein Besuch beim Entwickler des Spiels in der finnischen Einöde. Von Nina Ernst 27.9.2012
Interaktives Spiel „Fable: The Journey“ Per Handzeichen durchs Märchenland Helden, Monster und eine Sagenwelt: Die Abenteuerserie „Fable“ geht weiter. Die Spieler reisen per Kinect mit vollem Körpereinsatz durch die Welt Albion. Von Nina Ernst 25.9.2012
Computerspiel „Geheimakte 3“ Frau sucht Mann zum Heiraten Nina Kalenkows Verlobter ist auf mysteriöse Weise verschwunden. Die Suche führt die SpielerInnen von „Geheimakte 3“ durch ein unterhaltendes Rätselabenteuer. Von Nina Ernst 29.8.2012
Spiel Darksiders II Der Tod auf lauten Stiefeln Im Spiel „Darksiders II“ versucht der apokalyptische Reiter Tod den Ruf seines Bruders Krieg zu retten. Ein spektakuläres Action-Abenteuer mit vielen Schätzen und Rätseln. Von Nina Ernst 17.8.2012
Sony präsentiert tragbare Spielkonsole Einmal Playstation zum Mitnehmen Braucht man neben einem Smartphone auch noch eine tragbare Spielkonsole? Ja, findet Sony und präsentiert die Playstation Vita. Die lohnt sich vor allem für Vielspieler. Von Nina Ernst 27.2.2012
Serie Digitale Spiele, Teil 1 Raymans virtuelle Ode an das Chaos "Rayman Origins" ist nicht irgendein Computerspiel. Das neue Abenteuer zelebriert das Chaos und die guten, alten Zeiten klassischer Jump & Run-Spiele. Von Nina Ernst 7.12.2011
"Gears of War 3" Stereotype, die Spaß machen Mit dem dritten Teil darf die Videospielreihe "Gears of War" erstmals hierzulande erscheinen. Das Spiel ist ein klischeebeladenes, mitreißendes Effektgewitter. Von Nina Ernst 27.9.2011
20 Jahre Videospielheld Sonic Ein Leben auf der Überholspur Seit 20 Jahren rennt Segas Igel Sonic mit Nintendos Klempner Mario um die Wette. Sonics große Zeit ist vorbei, doch die Fans bleiben ihm treu. Von Nina Ernst 23.6.2011
"Duke Nukem Forever" Der ewige Macho Es ist das am sehnlichsten erwartete Spiel der Games-Geschichte. 14 Jahre zu spät erscheint "Duke Nukem Forever". Willkommen im Traumland harter Männer! Von Nina Ernst 10.6.2011
Videospiel L.A. Noire Auf der Spur des virtuellen Verbrechens Verregnete Hinterhöfe, zwielichtige Gestalten und verbitterte Cops: der Film Noir ist zurück. Und zwar als virtuelles Thriller-Videospiel "L.A. Noire". Von Nina Ernst 26.5.2011
„Die Hand ist ein eigenständiger Charakter“ HELDEN Im ersten Computerspiel gab es nur Striche und einen Punkt. Heute müssen selbst Außerirdische in den Spielewelten wie Menschen aussehen. Der Designer Magnus Larbrant erklärt, warum Von NINA ERNST Ausgabe vom 9.4.2011, Seite 22, KÖRPER Download (PDF)