Debatte um Kriegstüchtigkeit Gefährliche Engführung Gastkommentar von Matthias Kreienbrink Die Kriegstüchtigkeit wird gern mit der Verteidigung der Demokratie begründet. Doch die wird auch durch Güter wie Bildung und Wohnen verteidigt. 23.6.2025
Sprache in der Schule Gendergap im Klassenzimmer In der sechsten Klasse einer Berliner Schule steht Debattieren auf dem Lehrplan. Das Thema dieses Mal: Gendern. Von Matthias Kreienbrink 12.7.2022
Dramaturgie der Youtube-Fitness Erschöpfung und Erlösung Wer sich Fitnessvideos mehrfach anschaut, kann irgendwann nicht nur mitturnen, sondern auch mitsprechen. Von Matthias Kreienbrink 17.2.2022
Digitales Ausmisten Gegen das Grundrauschen Im Internet ist viel Lärm. Ein Entrümpeln des virtuell Angehäuften kann befreiend sein, weil es das Selbstwertgefühl stärkt. Von Matthias Kreienbrink 6.1.2022
„Drachenlord“ bekommt zwei Jahre Haft Hass ist eine Form von Gewalt Der Youtuber „Drachenlord“ wurde wegen Körperverletzung verurteilt. Über das Risiko, sich zu wehren. Von Matthias Kreienbrink 1.11.2021
Erotik in Computerspielen Sex als Belohnung Sex in Games sieht oft unbeholfen aus, sofern er überhaupt gezeigt wird. Dabei würde das interaktive Medium jede Menge Potenzial bieten. Von Matthias Kreienbrink 23.5.2021
Neue Games über den Tod Begleiterin der Seelen Über das Sterben spricht niemand gerne. Doch dass auch ein spielerischer Umgang mit dem Tod möglich ist, zeigen Videospiele wie „Spiritfarer“. Von Matthias Kreienbrink 7.10.2020
Gamescom 2020 mit wenig Innovation Virtuelle Worthülsen Wegen Corona musste die Gamescom ins Internet verlegt werden. Frische Ideen gab es trotzdem nur aus den Independent-Studios. Von Matthias Kreienbrink 1.9.2020
Nostalgie für digitale Rollenspiele Zu viele Pixel verderben die Fantasie Mit ihren komplexen Narrativen haben Rollenspiele wie „Final Fantasy“ die Gamingwelt der 90er revolutioniert – ein nostalgischer Streifzug. Von Matthias Kreienbrink 20.5.2020
Männer und Make-up Ein paar sanfte Pinselstriche Unser Autor hat sich gefragt, wieso er sich nicht schminkt. Eine Überlegung zu Geschlecht, gesellschaftlichen Konventionen und Gewalt. Von Matthias Kreienbrink 29.3.2020
Tattoo-Farben vor Verbot Am Ende des Regenbogens Zwei Farbpigmente, die häufig Einsatz in Tattoofarben finden, könnten verboten werden. Tätowierte und Tattoo-Industrie sind verunsichert. Von Matthias Kreienbrink 7.2.2020
Videospiele der Zukunft Die neuen Spielwelten 2020 erscheinen die neue Xbox und die neue PlayStation. Eine Gelegenheit, Games von Konventionen zu befreien, die sie einschränken. Von Matthias Kreienbrink 3.1.2020
Journalismus versus Aktivismus Der Objektivitäts-Schwindel Kommentar von Matthias Kreienbrink Journalist*innen als Aktivist*innen zu diskreditieren hat Konjunktur. Aber was ist damit gemeint? 17.12.2019
Über den Man-darf-nicht-mehr-Diskurs Raus aus der Kollektivierung Kommentar von Matthias Kreienbrink Viele aktuelle Gesellschaftsdebatten werden im „Man darf ja nicht mehr“-Modus verhandelt. Was macht das eigentlich mit den Sprechenden? 16.11.2019
Demütigung und Ermächtigung in Games Granaten aus Exkrementen Lange waren Videospiele vor allem eine große Ermächtigungsfantasie. Doch Spiele wie „Death Stranding“ machen nun das Gegenteil. Von Matthias Kreienbrink 11.11.2019
Klimaschutz per Smartphone App in die Zukunft Schon heute gibt es viele Smartphone-Anwendungen, die das Klima schützen. Und ein Blick in die Glaskugel sagt: Da geht noch mehr. Von Matthias Kreienbrink 3.9.2019
Spielemesse Gamescom in Köln Resterampe mit ein bisschen Politik Viel Spannendes gab es auf der Gamescom 2019 nicht. Wenn es mal nicht peinlich wurde, fanden sich neben dem Getöse ein paar schöne Ideen. Von Matthias Kreienbrink 23.8.2019
Selbstdiagnose im Internet „Ich google das jetzt“ Wenn unser Autor krank ist, googelt er sich seine Diagnose zusammen. Wie sehr nervt das eigentlich die Ärzt*innen? Drei von ihnen berichten. Von Matthias Kreienbrink 11.8.2019
Videospielmesse E3 in Los Angeles Hallelujah heißt hier Yeeeaaaaaah Bei der E3 geht es um Games – und um die Konstruktion eines Konsumenten, der alles abfeiert. Zum Glück ist da noch ein Hai mit Mission. Von Matthias Kreienbrink 13.6.2019
Videospiel-Industrie in Deutschland Berlin will doch nur spielen Berlin hat ein großes Games-Studio hinzugewonnen und auch eine neue Games-Messe. Mehr und mehr wird Berlin auch zur Hauptstadt der Spiele. Von Matthias Kreienbrink 3.10.2018