Videospiel Der neue Teil der „Far Cry“-Reihe führt SpielerInnen durch die Steinzeit. In der waren Männer und Frauen vor allem eines: Partner im Kampf ums Überleben
Rollenspiele zwingen zur Interaktion: Der Konsument wird zum Akteur, der emotional beteiligt ist. Das eröffnet neue Spielarten der Gesellschaftskritik.