strafplanet erde: verzauberungen von DIETRICH ZUR NEDDEN
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Die Furchterregende Todesklage ist wie das Wuchernde Wachstum und das Liederliche Verlangen eine Hexerei. Die Beträchtliche Blüte und der Überwältigende Instinkt dagegen sind Verzauberungen. Ein Blättertänzer ist ein Zentaur. Die Ausdörrende Fäule … komm ich jetzt nicht drauf …

Sind das Informationen, die man in der omnipotenten Wissens- und Informationsgesellschaft wissen muss? Keine Antwort. Muss ich so etwas wissen? Keine Antwort. Kunststück, ich hatte die Fragen für mich behalten. Ersatzweise schaltete ich den Energiefluss, der in den Gehirnwindungen nur noch schlapp zirkulierte, in den Stand-by-Modus. Ein poröser Schlaf hastete auf mich zu, zittrig, dumpf, bevölkert von quicklebendigen Unwesen. Vielleicht war es aber auch ein alpinesker Tagtraum mit Turboantrieb. Dämonen, die sich in affektierter Unterwürfigkeit näherten. Kanaillen, die dienstbeflissen ihre Hilfe aufdrängelten. Der Entschluss, sie auf Originalgröße zu schrumpfen, war blitzartig gefasst und heilsam. Ich war nun gewappnet, als eine Kreatur sich als Mr. Hyde vorstellte. Ein simpler Trick. Eine andere als Dr. Mabuse. Ebenfalls ein durchsichtiges Manöver, eine List, um meine Halbbildung auszunutzen. Andere Monster und Kobolde trieben Schabernack, jonglierten mit diversen Eisenwaren (Messern, Macheten) oder brennenden Fackeln. Weit entfernt, ich sah’s im Augenwinkel, warf ein Säugling seine Klapper aus dem Kinderwagen, worauf eine Kettenreaktion folgte, an deren Ende ein ferner Spiralnebel in ein Loch aus schwarzer Materie raste, das drei Milliarden Sonnenmassen wog. Ein kosmisches Ungeheuer, das meine Vermutung zur Gewissheit werden ließ: Fauler Zauber. Lächerlich.

Nicht mehr als ein paar Sekunden mochte ich geschlummert haben. Offenen Auges, wohlgemerkt, so dass meine Absenz der Kartenspielerrunde nicht aufgefallen war. Wie auch? Sie waren mit Kartenspielen beschäftigt. Jetzt war ich dran, den Text über die Blätterdach-Klauen vorzulesen: „Eine Kreatur deiner Wahl verliert Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges. Du kannst diese Karte aus deinem Friedhof für ihre Rückblendekosten spielen.“ Aha. Zu meiner Zeit pflegten wir Autoquartett zu spielen. Vier oder fünf Kategorien, kinderleicht vergleichbare Daten und Quantitäten, PS, Baujahr, Höchstgeschwindigkeit und dergleichen. Jetzt diese Magic Cards und ihre kryptischen Anweisungen: „Der gepanzerte Brammenwurm kann nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein, die dein Gegner kontrolliert.“ So, so. Dabei gibt es doch Computerspiele und Konsolen. Aber nein, das Haptische, Taktile scheint seinen Reiz gegen die durchdringende Digitalisierung zu behaupten. Wer Magic Cards spielt, lernt, zwischen der Schwefelkies-Spruchbombe und der Lebensfunken-Spruchbombe zu unterscheiden. Unterm Bild des Nantuko-Jüngers (Kreatur Insekt, Druide) steht: „Unbeantwortete Gebete sind selber bereits Antworten“. Himmel hilf! Auf der Landverzauberung Fruchtbarer Boden ein Venezianisches Epigramm von Goethen. Und der Brammenwurm? „Unter dem Knäuel erstrecken sich Tunnel des Wurms – einen Steinwurf breit, lang wie die Ewigkeit und so tief wie du dich traust.“ Hat jemand Lust auf Doppelkopf?