Die Gothic-Welt

Rollenspiele: Auch Eltern früherer Generationen waren oft beunruhigt, wenn ihr Kind sich in Fantasiewelten zurückzog, als „Bücherwurm“ nämlich, der seine Zeit mit unnützen und für seine Psyche gefährliche Erfahrungen verbringe. Tatsächlich haben PC-Rollenspiele Ähnlichkeit mit Büchern. In ihnen ist man nicht (nur) auf der Jagd nach Geschicklichkeits- oder Killerrekorden, sondern sie entfalten eine Geschichte, die Spieler verändern können.Die „Gothic“-Reihe: Sie gilt als „anspruchsvoll“, unter anderem weil die Entwicklertruppe der kleinen Firma Piranha-Bytes Wert auf gute, erfrischend ironische Dialoge legte. Zum Bestseller wird ein Spiel dadurch nicht unbedingt. „Gothic 1 und 2“ verkauften sich in fünf Jahren insgesamt etwa 300.000-mal. Das aktuelle „Gothic 3“ betont verstärkt das Kämpfen und vernachlässigt die eigentliche Geschichte. Dennoch wurden seit dem Erscheinen im Oktober bereits über 150.000 Exemplare verkauft.