Чернобыль: 30 лет спустя: Чернобыль без радиации
Польские программисты фирмы „The Farm 51“ приглашают в виртуальное путешествие в зону отчуждения. Безопасность гарантирована!
Ботинки с треском прокладывают себе путь по заброшенному парку развлечений в Чернобыле. Огромное жёлтое колесо обозрения покрылось ржавчиной, ветер шуршит опавшей листвой. Но ветра не чувствуешь, ведь находишься ты не совсем в Чернобыле. Польская фирма по созданию компьютерных игр „The Farm 51“ разаботала виртуальный документальный фильм, позволяющий в любой момент и из любой точки земного шара посетить место ядерной катастрофы 1986 года, а также город-призрак Припять. Более года велись детальные съёмки при помощи беспилотников и камер 3D.
Официальные туры в Чернобыль существуют с 2011 года. Украинское правительство зарабатывает на туристах, взимая с каждого плату за разрешение посетить зону отчуждения. Зарабытывают и туристические агенства, рекламирующие прогулку к „месту самой ужасной экологической катастрофы в истории“.
„Чернобыль – опасное место. Ты можешь туда поехать, но многие люди боятся“, говорит Лукаш Розински, заместитель директора „The Farm 51“. Радиационный фон там до сих пор завышен. Кроме этого вот-вот развалится саркофаг, под которым был погребён 30 лет тому назад взорвавшийся реактор. Его срочно нужно обновить, чтобы не допустить утечки радиоактивной пыли.
Виртуальная реальность позволяет каждому вплотную приблизиться к Чернобылю, не рискуя здоровьем. „Подобно аудиогиду по музею, посетителя виртуально сопровождают на его пути по Припяти и территории, на которой расположен реактор. Пользователь узнаёт, что там произошло и имеет возможность выбирать объекты наблюдения и свободно передвигаться“, говорит Розински.
Вместе с тем, создатели Сhernobyl VR project подчёркивают, что их проект – не игра. Дотрагиваться до чего-нибудь или проехаться на авто-скутере – невозможно. Но он интерактивен. Так например, при помощи счётчика можно измерять радиационный фон или исследовать окрестности, задавая поисковику задания.
„История подразумевает интерпретацию“
Историк Нико Нольден из Гамбургского университета считает чрезвычайно важной возможность самостоятельно исследовать историю. Виртуальная реальность делает это реальным. Нольден занимается историей видеоигр и виртуальной культурой памяти. „История всегда подразумевает и интерпретацию. Виртуальная реальность позволяет создавать пространства, в которых пользователь набирает опыт, пробует и строит для себя самого часть истории“.
Украинские политики поддержали идею. „The Farm 51“ получила разрешение снимать внутри атомной станции. Для обычных туристов вход туда закрыт. Проект особенно понравился киевскому мэру Виталию Кличко, говорит Розински. Отец Виталия был одним из ликвидаторов, убиравших радиоактивный пепел после аварии. Позже он заболел раком и умер.
Этот текст - часть специального приложения taz, посвящённого 30-ой годовщине катастрофы на Чернобыльской АЭС. Молодые журналисты из Украины, Беларуси и Германии - участники семинара фонда "taz Panter" - делятся своими размышлениями и личным опытом на тему Чернобыля.
Такие и похожие судьбы и истории показывает Chernobyl VR project. В видеоотрывках живые свидетели истории рассказывают о своей жизни. 90-летний бывший ликвидатор всё ещё живёт в Чернобыле и не собирается оттуда уезжать.
Белорусская обладательница Нобелевской премии по литературе Светлана Алексиевич обращается к зрителю с речью, которая не может оставить равнодушным. На её родине правительство по сей день скрывает от людей информацию о последстиях катастрофы. „Эмоции очень хорошо передаются через видеоигры и виртуальную реальность. Пользователь является активной составляющей продукта и тем самым находится в эпицентре событий“, говорит Нольден.
Виртуальная реальность находится всё ещё в самом начале своих технических возможностей. Нольден видит в ней грандиозный потенциал для музеев, чтобы презентовать историю. „The Farm 51“ планирует сотрудничество со школами. „У нас есть задача. Многие люди до сих пор не знают, что есть Чернобыль. Молодёжь лучше поймёт эту страницу истории посредством виртуальной реальности, чем видя мемориалы и памятники“, считает он. „Проект – наглядный пример тому, как может выглядеть современная культура памяти“.
Финальная версия Chernobyl VR project появится в июне в мировой продаже на украинском, русском и английском языке для Oculus Rift, Samsung Gear VR und Sony PlayStation VR.
Перевод с немецкого: Ирина Сердюк
taz lesen kann jede:r
Als Genossenschaft gehören wir unseren Leser:innen. Und unser Journalismus ist nicht nur 100 % konzernfrei, sondern auch kostenfrei zugänglich. Texte, die es nicht allen recht machen und Stimmen, die man woanders nicht hört – immer aus Überzeugung und hier auf taz.de ohne Paywall. Unsere Leser:innen müssen nichts bezahlen, wissen aber, dass guter, kritischer Journalismus nicht aus dem Nichts entsteht. Dafür sind wir sehr dankbar. Damit wir auch morgen noch unseren Journalismus machen können, brauchen wir mehr Unterstützung. Unser nächstes Ziel: 40.000 – und mit Ihrer Beteiligung können wir es schaffen. Setzen Sie ein Zeichen für die taz und für die Zukunft unseres Journalismus. Mit nur 5,- Euro sind Sie dabei! Jetzt unterstützen
Starten Sie jetzt eine spannende Diskussion!