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Am Sonnabend in der taz 🐾 berlin: „Man kann jedes Thema in ein Spiel packen“

Spieleentwickler müssen ja ihrer Fantasie keine Grenzen setzen. Sie können Welten so erfinden, wie sie wollen. Wobei die beiden Game Designer Martin Thiele-Schwez und Michael Geithner das mit dem grenzenlos gerade anders herum sehen: Die beiden meinen, das man wirklich jedes Thema in ein Spiel packen kann. Auch die DDR. Und dass man dann im Spiel der Wirklichkeit nicht aus dem Weg gehen darf. Spielen, um Sachen besser zu verstehen. Die beiden Spieleentwickler erklären es im Interview. Foto: Dagmar Morath

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